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    Respawn坚持《Apex英雄》采用季节性的更新模式

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    来源:凤凰网游戏

    Respawn的CEO Vince Zampella在在本周的GamesBeat峰会上发言时宣布,《Apex英雄》的更新计划为逐季发布,这一决定是为了保持开发人员的生活质量,更进一步去保持游戏的质量。

     

    根据游戏新闻网站Gamasutra的报道,Respawn的CEO Vince Zampella在在本周的GamesBeat峰会上发言时宣布,《Apex英雄》的更新计划为逐季发布,这一决定是为了保持开发人员的生活质量,更进一步去保持游戏的质量。

    有趣的是在当天稍早,游戏网站Polygon发表一篇报告,该报告指出,Epic Games为保持《堡垒之夜》每周更新的能力,让员工每周的工时维持在70~100小时,这造成大量员工对工作产生紧张的情绪。有员工因为拒绝在周末加班,导致工作流程延误而被开除。

    Zampella解释:尽管《堡垒之夜》的受欢迎程度在很大程度上要归功于其每周的更新,但《Apex英雄》的计划始终是季节性的。但Respawn仍在计算《Apex英雄》更新新内容的周期,未来有可能会缩短。Respawn知道第1季的新内容太少,开发部门已经计划在第2季提供更多的新内容。Respawn团队的所有资源都专注于让这个游戏变得更好,所以季节性得更新能更好带给玩家新内容。

    当然,这个消息对于大部份玩家来说可不妙,因为第一季的时间还过不到一半,这代表玩家可能要再等50天以上才能在《Apex英雄》看到新的内容了。

    [责任编辑:赵建波 PG001]

    责任编辑:赵建波 PG001

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